斗鱼去年由盈转亏。

3月16日,游戏直播平台斗鱼(NASDAQ:DOYU)发布了2021年第四季度及2021年全年未经审计的财务报告。2021年全年营收91.65亿元,同比下降4.54%,全年净亏损为6.2亿元,由盈转亏,2020年同期为净利润为4.04亿元。全年调整后净亏损为4.006亿元,2020年同期调整后净利润为5.42亿元。

其中第四季度斗鱼总营收为23.28亿元,同比增长2.6%;第四季度净亏损为1.93亿元,2020年同期为净亏损2.29亿元人民币;四季度调整后的净亏损为1.12亿元,而2020年同期调整后的净亏损为1.769亿元。

去年营收下降的主要原因是直播收入、广告和其他收入同比下降。其中,四季度的广告和其他收入为人民币1.185亿元,而2020年同期为人民币1.985亿元。下降的主要原因是通过使用本可以直接货币化的部分广告流量继续探索新的商业化模式,以及具有挑战性的宏观环境。

用户规模方面,第四季度,斗鱼移动端MAU(季度平均月活用户)从2020年同期的5820万增长到6240万,增幅比例为7.2%。同时,该季度付费用户人数也从上一季度的720万增长到730万,而2020年同期为760万。

2021年8月30日,斗鱼宣布股份回购计划,可在2021年8月30日开始的12个月内以ADSS的形式回购多达1亿美元的普通股。该公司希望利用现有资金根据该计划进行回购。截至2021年12月31日,该公司已回购了总额1.07亿元的美国存托凭证。

“大型赛事是完全沉浸式的体验,用户和主播的互动变得少,反而影响了付费意愿。我们希望通过创新的运营手段来改善投资回报率。”斗鱼管理层在晚间的电话会议上表示,判断电竞赛事虽然在内容上非常重要,但其带来的价值在降低,且版权的费用在飞速增长,成为了平台提高运营效率较大的负担。“基于此,我们决定采用选择性的赛事采买策略,充分评估每一个赛事版权的流量和变现端可实现的价值,最终确定版权的价格。”

管理层表示,“选择性采买赛事版权并不代表斗鱼接下来会对平台内容的投入减少,斗鱼将会持续扩大和深入与游戏厂商进行各样的合作,然后围绕着游戏加强自制内容的投入、社区的建设,保障优质的平台还能产生优质的内容。”

“在用户选择越来越多的情况下,差异化的内容以及精细化的运营是逐渐提高平台稳定增长最关键的工作。”管理层表示,对于斗鱼来说,平台用户是以重度的游戏用户为核心,其在直播服务的渗透率高,用户黏性强,整体竞争环境相对稳定。而斗鱼对中轻度游戏用户的渗透率相对较低,这些用户有更多元化的游戏内容和品类的需求。“我们认为轻量级的视频图文等综合的游戏内容和社区的运营更能吸引这些中轻度的用户。因此未来,我们将进行更全面的内容扩展和社区建设。”

在游戏审批方面,管理层在电话会上表示,新游戏审批速度放缓的主要影响是新用户的增长。“目前我们没有看到其对现有用户产生任何重大影响。新游戏审批速度放缓是由严格的新游戏审批标准造成的,从长远来看,以游戏为中心平台将受益于这些严格的标准。”

截至3月16日美股收盘,斗鱼报收2.28美元,涨幅60.56%。

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