《科创板日报》8月11日讯(记者 张洋洋)8月9日晚间,全球游戏引擎开发商Unity宣布,在中国成立合资企业“Unity中国”,阿里巴巴、中国移动、吉比特、米哈游、OPPO、抖音集团、佳都科技等将参与投资该合资公司,Unity中国的投后估值为10亿美元。
Unity将保留Unity中国的多数股权和控制权,Unity中国将负责整个大中华地区的运营,同时Unity高管及主要投资方代表也将组成董事会对其进行监管。现任大中华区总经理张俊波,将担任Unity中国总裁兼首席执行官。
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Unity2012年进入中国市场,其同名游戏开发软件为腾讯的《王者荣耀》、米哈游的《原神》等诸多热门游戏提供了支持。
Unity中国总裁兼首席执行官张俊波在接受《科创板日报》记者采访时表示,Unity希望可以将本地化作为发展的战略,本地化包含核心技术和应用场景的本地化,建立起本土化的技术团队,这些都是Unity中国在未来几年间会逐步完成的。
Unity本地化
Unity是一家发端于丹麦的游戏引擎公司,于2004年成立,总部设在美国旧金山,业务是为全球开发者提供2D、3D、VR、AR和MR应用的创作工具。借助居家的游戏热潮,2020年9月18日,Unity在纽交所上市,当时市值一度超过200亿美元。
在全球游戏开发引擎市场中,Unity市占率达超过七成,与虚幻引擎(Unreal)呈现出双寡头的格局。中国最为火爆的几款游戏,包括《王者荣耀》、《绝地求生》、《原神》等,均是采用Unity进行开发。
张俊波向《科创板日报》记者透露,截至2021年底,在游戏领域,全球排名前1000的移动游戏中使用Unity制作的游戏占比高达72%。在汽车制造领域,全球前十大汽车OEM厂商,以及国内包括蔚来、小鹏、理想等14家车厂都在使用Unity提供的智能座舱等解决方案。在建筑建造领域,Unity的数字孪生解决方案已应用至海尔、香港机场、上海安亭汽车城在内的企业。
随着中国逐步成为手游大国,中国市场对于Unity的战略意义不言而喻。张俊波告诉《科创板日报》记者,中国是一个巨大的市场,无论对于游戏还是其他行业应用场景来说,中国市场都是不可或缺的重要组成部分。
根据最新财报数据,2022年第二季度,Unity来自大中华区(包括中国大陆和中国香港、中国台湾)的营收为4229万美元,同比增长9.4%,在整体营收中占比14.2%。大中华区现在也是Unity增速最快的市场大区之一。
“同时,中国市场又有自己独特的需求,”张俊波强调,“特别是在接触到工业、制造、智慧城市这些产业的时候,我们发现,中国市场其实更需要一些定制化的产品和服务。”
张俊波表示,Unity中国将持续加大研发投入,坚持本地化战略,致力于打造自主可控、适配国产软硬件的平台级数字生产力工具,丰富由实时图形渲染技术支撑的AR、VR、MR以及数字孪生体验。同时,Unity将会积极进行本地化应用的开发,以本地技术服务本地客户,开发多元的实时3D应用场景。Unity中国也将打造强有力的中国团队,加快和深化企业在中国市场发展。
阿里、米哈游、抖音、中国移动等豪华参投
本次合资公司,市场另一关注点还在于几家合作企业。
之所以引入阿里巴巴、中国移动、吉比特、米哈游、OPPO、抖音集团、佳都科技这几家投资伙伴。张俊波表示,上述合作伙伴都是国内领先的平台型企业,在不同的行业中拥有深厚的资源和沉淀,通过合作,Unity中国可以在不同的纬度获得领先的行业经验。
可以看到,合作企业涵盖电商、通信运营商、游戏、手机、人工智能、短视频行业,这些行业对游戏引擎技术使用都有着强需求。
一名抖音内部人士告诉《科创板日报》记者,Unity与抖音的face u、剪映、游戏线业务都已经合作了,主要是建模素材,2D、3D创作工具也都有在使用。
吉比特和米哈游此前就是Unity的客户,米哈游的《原神》、《崩坏3》均是采用Unity进行开发。
佳都科技作为人工智能技术产品与服务提供商,主打智慧城市和数字孪生业务,与Unity的业务具有协同效应。8月10日,佳都科技在互动平台表示,公司目前正在大力投入数字孪生技术的开发和应用,需要对地铁车站、道路交通、建筑楼宇乃至整个城市进行3D建模,打造一个个“产业元宇宙”行业场景,为未来VR、AR等技术应用搭建数字空间底座。可以预见,佳都科技和Unity未来的合作空间之广。
谈及与各个企业的合作,张俊波表示,与伙伴的合作将会是全面的,涵盖业务、推广、研发等各个方面,Unity中国会联合这部分的合作伙伴,打造上下游的生态链。
对于近期的业务重心,张俊波表示,“本地化产品的研发肯定是目前最重要的工作”,我们需要在尽可能短的时间内,为中国使用者定制出符合需求的实时3D引擎工具。同时,我们会根据中国市场的实际需求,为客户提供多元化的行业解决方案,并且积极开发更多实时3D的应用场景,不断拓展业务版图。