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【资料图】

1、人物状态栏第一页和第三页属性配备齐全,叠加。

2、物理暴击,暴击率,没有主从叠加

3、吸收类的主副不叠加。

4、秘密暴击,暴击率所有装备叠加

5、自动恢复式全设备叠加

6、执行概率,所有设备叠加

7、刺是防伤害的,伤害是所有装备根据自身价值叠加的。

8、武器属性,穿刺,震慑都是不叠加的装备。

9、穿刺伤一般是隐形的,只有少数怪物吃伤,还有格挡和护盾。我记得貌似上buff加防御的怪物也是有加成的。

10、可以造成物理伤害加成,麻痹对手。麻痹效果比闪电略差,但物理伤害加成还是很可观的。

11、火技能有两种,一种是普通,一种是地狱火。与火不同,地狱火有造成强火伤害的可能性,但造成持续火灼的概率略低于火。

12、冰冻,攻击增加冰属性伤害,有很大几率造成减速效果。

13、冰霜,附加冰属性伤害的攻击,冰冻效果概率高,减速效果概率低。

14、闪电,攻击附带额外的雷电伤害,有几率麻痹对手并造成持续伤害。

15、法宝结界

16、法宝吃装备,4属性以上。所有被吃掉的属性会按照每个属性的总个数排序,吃到的属性个数相同的会按照优先级排序。

17、食物装备只有一个属性。升级后,它会在这个属性上增加一个随机属性,总共有两个属性。

18、食品设备没有属性。升级后,所有可附魔属性随机选择两个属性。

19、最好的附魔物品,附魔武器,有多种可用属性,用来打怪物,开宝箱。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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