3月24日,猎豹移动发布2019年Q4及全年财报。猎豹移动2019年实现总收入35.88亿元,其中工具应用收入15.73亿元,同比下降49.6%;移动娱乐业务收入达18.72亿元,同比增长5.2%,其中手机游戏收入为11.73亿元,同比增长26.8%;AI等业务收入达1.43亿元,同比增长72%;2019年Q4猎豹移动总成本费用下降36%,至8.15亿元。

收入方面,在工具应用上,受工具行业大环境及海外第三方机构不实报道影响,猎豹移动2019年工具应用收入为15.73亿元,同比下降49.6%。未来工具业务会将业务重心转至国内,由此前的纯广告模式逐渐转型至会员付费与广告相结合的模式。2020年3月PC端金山毒霸的付费用户数较2019年12月上升了约60%。

另外,得益于《砖块消消消》等轻游戏矩阵的优异表现,2019年猎豹移动互联网娱乐业务实现收入18.72亿元,同比增长5.2%,其中手机游戏收入增长至11.73亿元,涨幅26.8%。目前包括《钢琴块2》、《滚动的天空》、《跳舞的线》以及《砖块消消消》在内的多款旗舰超级休闲游戏已取得了国内游戏版号。

2019年Q4猎豹移动总成本费用同比下降36%,至8.15亿元,主要系降低工具业务成本及剥离LiveMe所致。其中,因减少了工具及相关服务业务的推广活动,Q4猎豹移动营销及市场推广费用同比下降40.7%,至3.44亿元;研发费用同比下降19.7%,至1.54亿元。

截至2019年12月31日,猎豹移动拥有现金、现金等价物及短期投资23.5亿元(3.38亿美元),以及长期投资25.2亿元(3.62亿美元),这其中包括投资项目,比如字节跳动、WiFi万能钥匙、编程猫等。

财报显示,猎豹移动AI相关业务包括猎豹移动携手猎户星空打造的智能服务机器人服务人次已超1.5亿,日均语音交互频次超400万次,并有超8000台机器人值守超千家客户;以及推出智能机器人公共服务、智能机器人疫情防控、AiM商场机器人大屏网络以及KTV、会展、家庭智能化、智能语音助手、智能3C等八大场景解决方案。目前已在轨道交通、医疗机构、大型商场、KTV、会展、通信、旅游、博物馆、图书馆、学校、政务大厅等20多个行业成功落地。

猎豹移动董事长兼CEO傅盛表示,在过去几年里,猎豹移动成功完成了多次商业转型,未来猎豹移动将继续大力发展AI业务,为公司构建长期增长引擎。

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